狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
(2)(赤):狩りの先駆けは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
(2)(緑):狩りの先駆けは、飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/3
精霊龍のるつぼが持つ「ドラゴンの能力を起動するため」の対象を調べていたら、スタンダードでは5種類しか存在していませんでした。
そしてなんと、あれだけドラゴンをアッピルしてるタルキールブロックでは、1体だけでした。
火吹きすら居ないなんてなぁ。
毎ターン1個ずつカウンターを乗せる悠長な動きはスタンダード用だと思うのですが、ちょっと調整しすぎなんじゃ無いですかね?
てか、そこんとこ削って、ウギン唱えるのに使えるようにした方がry
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マジックバスケ始まりましたね。
ショックと稲妻が飛び交うことでしょう。
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追記。
ドラゴンに能力を持たせるか、能力持ちをドラゴンにするか、という手法もアリ。
龍怒/Dragonrage (2)(赤)
インスタント FRF, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を得る。
他にはオーラや装備品で起動コストが2マナタップ程度のものが5個くらい。
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ありがとうございます!